FortressCraft Evolved

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Paste Builder
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Actualización: 3 ENE 2020 a las 1:05 p. m.

Adjustments to limit network client payload sizes.
Adjustments to limit task search iterations.

Actualización: 3 ENE 2020 a las 9:29 a. m.

Additional fix to power level update on network clients.

Actualización: 2 ENE 2020 a las 8:33 p. m.

Fix paste storage/extraction power usage not triggering an update of power level on network clients.

Actualización: 2 ENE 2020 a las 8:24 p. m.

- Fix network transmission payload buffer overload.
- Fix exception on dedicated server attempting to store last used states.
- Fix certain last used settings not between retained between world exit/load.

Actualización: 2 ENE 2020 a las 2:57 p. m.

- Fix task thread not running on server clients to update drone visuals.

Actualización: 2 ENE 2020 a las 12:22 p. m.

Adjust paste builder jump to target lag compensation on network clients.

Actualización: 1 ENE 2020 a las 6:20 a. m.

Remove excessively logged debug message.

Actualización: 27 DIC 2019 a las 12:40 p. m.

Fix bug from last update where the site marker gets stuck waiting for a segment request.

Actualización: 26 DIC 2019 a las 6:25 p. m.

- Fix issue where digging of cubes on segment edges while the player is not in range of the machine can result in transparent cube faces.
- Fix paste builder base info popup to show states in human readable text form.

Actualización: 23 DIC 2019 a las 7:08 p. m.

- Adjust the task distance to fix a stuck paste builder scenario.