FortressCraft Evolved

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Paste Builder
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Atualização: 3/jan./2020 às 13:05

Adjustments to limit network client payload sizes.
Adjustments to limit task search iterations.

Atualização: 3/jan./2020 às 9:29

Additional fix to power level update on network clients.

Atualização: 2/jan./2020 às 20:33

Fix paste storage/extraction power usage not triggering an update of power level on network clients.

Atualização: 2/jan./2020 às 20:24

- Fix network transmission payload buffer overload.
- Fix exception on dedicated server attempting to store last used states.
- Fix certain last used settings not between retained between world exit/load.

Atualização: 2/jan./2020 às 14:57

- Fix task thread not running on server clients to update drone visuals.

Atualização: 2/jan./2020 às 12:22

Adjust paste builder jump to target lag compensation on network clients.

Atualização: 1/jan./2020 às 6:20

Remove excessively logged debug message.

Atualização: 27/dez./2019 às 12:40

Fix bug from last update where the site marker gets stuck waiting for a segment request.

Atualização: 26/dez./2019 às 18:25

- Fix issue where digging of cubes on segment edges while the player is not in range of the machine can result in transparent cube faces.
- Fix paste builder base info popup to show states in human readable text form.

Atualização: 23/dez./2019 às 19:08

- Adjust the task distance to fix a stuck paste builder scenario.