FortressCraft Evolved

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Paste Builder
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Mis à jour le : 3 janv. 2020 à 13h05

Adjustments to limit network client payload sizes.
Adjustments to limit task search iterations.

Mis à jour le : 3 janv. 2020 à 9h29

Additional fix to power level update on network clients.

Mis à jour le : 2 janv. 2020 à 20h33

Fix paste storage/extraction power usage not triggering an update of power level on network clients.

Mis à jour le : 2 janv. 2020 à 20h24

- Fix network transmission payload buffer overload.
- Fix exception on dedicated server attempting to store last used states.
- Fix certain last used settings not between retained between world exit/load.

Mis à jour le : 2 janv. 2020 à 14h57

- Fix task thread not running on server clients to update drone visuals.

Mis à jour le : 2 janv. 2020 à 12h22

Adjust paste builder jump to target lag compensation on network clients.

Mis à jour le : 1 janv. 2020 à 6h20

Remove excessively logged debug message.

Mis à jour le : 27 déc. 2019 à 12h40

Fix bug from last update where the site marker gets stuck waiting for a segment request.

Mis à jour le : 26 déc. 2019 à 18h25

- Fix issue where digging of cubes on segment edges while the player is not in range of the machine can result in transparent cube faces.
- Fix paste builder base info popup to show states in human readable text form.

Mis à jour le : 23 déc. 2019 à 19h08

- Adjust the task distance to fix a stuck paste builder scenario.