FortressCraft Evolved

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Paste Builder
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更新: 2020年1月3日 @ 13時05分

Adjustments to limit network client payload sizes.
Adjustments to limit task search iterations.

更新: 2020年1月3日 @ 9時29分

Additional fix to power level update on network clients.

更新: 2020年1月2日 @ 20時33分

Fix paste storage/extraction power usage not triggering an update of power level on network clients.

更新: 2020年1月2日 @ 20時24分

- Fix network transmission payload buffer overload.
- Fix exception on dedicated server attempting to store last used states.
- Fix certain last used settings not between retained between world exit/load.

更新: 2020年1月2日 @ 14時57分

- Fix task thread not running on server clients to update drone visuals.

更新: 2020年1月2日 @ 12時22分

Adjust paste builder jump to target lag compensation on network clients.

更新: 2020年1月1日 @ 6時20分

Remove excessively logged debug message.

更新: 2019年12月27日 @ 12時40分

Fix bug from last update where the site marker gets stuck waiting for a segment request.

更新: 2019年12月26日 @ 18時25分

- Fix issue where digging of cubes on segment edges while the player is not in range of the machine can result in transparent cube faces.
- Fix paste builder base info popup to show states in human readable text form.

更新: 2019年12月23日 @ 19時08分

- Adjust the task distance to fix a stuck paste builder scenario.