FortressCraft Evolved

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Paste Builder
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Mis à jour le : 14 févr. 2019 à 19h49

- Fix paste builder digging of machine placement blocks.

Mis à jour le : 14 févr. 2019 à 18h17

- Paste Builders will now treat Room Detail and Light Reflector cubes as decorative.
- Add Shaft mode (shaft without a wall).
- Add finished outline color to indicate completion. Useful for when the outline is set to be visible always.

Mis à jour le : 9 févr. 2019 à 20h12

Fix issues with excluded areas.

Mis à jour le : 9 févr. 2019 à 18h45

Fix issue with action state transmission the clients that causes exceptions and odd drone behavior.

Mis à jour le : 7 févr. 2019 à 18h25

- Paste builders tasks will now longer be done direct above downsloped conveyors on the Y axis.
- Fix argument of the range exception that can occur and gets logged during scanning.

Mis à jour le : 6 févr. 2019 à 17h59

Fix regression bug with drill laser angle.

Mis à jour le : 6 févr. 2019 à 5h11

Re-push for missing library DLL.

Mis à jour le : 5 févr. 2019 à 19h49

- Re-push to make sure files are in sync to Steam.

Mis à jour le : 3 févr. 2019 à 17h25

- Add interface for setting exclusion areas from other mods, see Paste Builder Mod Interfaces.txt for details.
- Lift shafts can now be detected and will avoided up to the maximum extent plus 5m.
- Fix issue with segment request queuing that causes site marker to get stuck at waiting for segment load for prolonged periods.
- Segment load wait now shows the coordinate of the segment being waited on.
- Changes minimum task start wait to 250.

Mis à jour le : 27 janv. 2019 à 11h05

Fix incorrect displayed total cubes to scan and percent on walled shafts.