Stellaris
ISBS - Living Systems
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업데이트: 2016년 12월 6일 @ 오전 2시 03분

  • Updated for 1.4 compatibility.
  • Decreased density in low density mode.

업데이트: 2016년 11월 3일 @ 오전 1시 50분

Reduced the size of most civilian ships by ~30%.

업데이트: 2016년 10월 25일 @ 오전 3시 27분

1.3 Compatibility Patch.

업데이트: 2016년 8월 23일 @ 오전 2시 30분

Localisation compatibility update 2.

업데이트: 2016년 8월 23일 @ 오전 2시 28분

Localisation compatibility update.

업데이트: 2016년 8월 17일 @ 오전 7시 23분

  • HUGE thanks to draft3dd for the Russian Localisation.
  • Increased several model sizes so they're more visible in the system map.
  • Fixed Zoidberg, the sideways moving civilian transport.
  • Updated for 1.2.5 compatibility.

업데이트: 2016년 8월 12일 @ 오전 10시 35분

  • Reduced interstellar fleet spawn rate.
  • Increased interstellar fleet jump range.
  • Added distance checks for interstellar fleet to ensure they choose a proper target.

업데이트: 2016년 8월 12일 @ 오전 1시 51분

Civilians are now more likely to explore the outer edges of the solar system, which should help reduce the visual clutter.

업데이트: 2016년 8월 11일 @ 오전 9시 35분

Civilian spawn automatically goes into low density mode for the player after 120 planets. So the first 120 planets will have normal density spawns and everything after will be low density. This should reduce a lot of lag in the end game when the player has conquered most of a large galaxy.

업데이트: 2016년 8월 10일 @ 오후 1시 49분

Reduced spawn density in systems with multiple habitable ringworlds.