Starbound
Advanced Proximity Sensor
กำลังแสดง 1-10 จาก 14 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 8 มิ.ย. 2017 @ 10: 52am

อัปเดต: 8 มิ.ย. 2017 @ 10: 51am

- 1.3 Compatible
- New Save / Load method... see description page!

อัปเดต: 4 ก.พ. 2017 @ 7: 31am

Removed debug lines from code

อัปเดต: 24 ส.ค. 2016 @ 2: 51pm

Changed "Ignore Walls" into "Line of sight" the logic is now inverted and... more logical, i hope. No need to replace placed Sensors. The change is cosmetic.

Also fixed a bug with loading the user defined defaults from the GUI.

อัปเดต: 7 ส.ค. 2016 @ 10: 03am

อัปเดต: 7 ส.ค. 2016 @ 10: 03am

อัปเดต: 7 ส.ค. 2016 @ 8: 32am

อัปเดต: 7 ส.ค. 2016 @ 7: 56am

HotFix:

- camoflague should work properly now

อัปเดต: 6 ส.ค. 2016 @ 3: 06pm

- added vehicle detection
- added default settings support
- better setup for NPCs and monsters
- updated camoflaguing (thanks a lot, Storm_UK)
- several optimizations

อัปเดต: 31 ก.ค. 2016 @ 4: 44am

Fix:
* settings didn't get saved on reload

new Feature:
* camoflague (make it look like a block)