Starbound
Advanced Proximity Sensor
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更新:2017年6月8日 @ 10時52分

更新:2017年6月8日 @ 10時51分

- 1.3 Compatible
- New Save / Load method... see description page!

更新:2017年2月4日 @ 7時31分

Removed debug lines from code

更新:2016年8月24日 @ 14時51分

Changed "Ignore Walls" into "Line of sight" the logic is now inverted and... more logical, i hope. No need to replace placed Sensors. The change is cosmetic.

Also fixed a bug with loading the user defined defaults from the GUI.

更新:2016年8月7日 @ 10時03分

更新:2016年8月7日 @ 10時03分

更新:2016年8月7日 @ 8時32分

更新:2016年8月7日 @ 7時56分

HotFix:

- camoflague should work properly now

更新:2016年8月6日 @ 15時06分

- added vehicle detection
- added default settings support
- better setup for NPCs and monsters
- updated camoflaguing (thanks a lot, Storm_UK)
- several optimizations

更新:2016年7月31日 @ 4時44分

Fix:
* settings didn't get saved on reload

new Feature:
* camoflague (make it look like a block)