XCOM 2
Buildable Hunter Weapons
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업데이트: 2017년 1월 13일 오전 9시 46분

Shifted to having the items be directly buildable once you have the items instead of through schematics. This should cut down on erroneous requirements. Schematics will revert to vanilla behaviour.

업데이트: 2016년 5월 24일 오후 4시 07분

Changed
Magnetic and Beam schematics of the weapons require their previous variants (Conventional and Magnetic, respectively) to make them, instead of being free to produce once you've met the requirements

업데이트: 2016년 5월 20일 오후 1시 21분

Fixed
Tech requirements are now properly required on narrative-enabled games.

업데이트: 2016년 5월 19일 오후 12시 24분

Fixed

Changed special requirements of conventional weapon schematics, so they should activate when the narrative content is enabled.

업데이트: 2016년 5월 19일 오전 9시 06분

Changed
Removed usage of OnLoadedSavedGameToStrategy, couldn't figure out how to get it to stop producing duplicate techs.

업데이트: 2016년 5월 19일 오전 8시 50분

Fixed
Hopefully fixed the techs constantly adding themselves to games even if they've already been added once.

업데이트: 2016년 5월 19일 오전 5시 06분

Fixed
Techs should actually get added to in-progress games this time, I swear

업데이트: 2016년 5월 19일 오전 4시 52분

Fixed
Techs actually get added to in-progress games after removal of an errant "=" in the code.

업데이트: 2016년 5월 19일 오전 4시 01분

Fixed

Techs wouldn't be added to in-progress games. This should now be corrected.

업데이트: 2016년 5월 18일 오후 8시 18분