XCOM 2
Buildable Hunter Weapons
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업데이트: 2017년 5월 18일 오후 6시 54분

Fixed bug where conventional weapons would require multiples of a tech researched to appear in engineering.

업데이트: 2017년 5월 18일 오후 6시 28분

Fixed bug where weapons would require all techs researched in order to appear in engineering.

업데이트: 2017년 3월 10일 오후 6시 27분

Weapons will have now retain their tech requirements if the narrative mission is disabled.

업데이트: 2017년 2월 18일 오후 9시 00분

Hopefully fixed the issue with techs for LW2.

업데이트: 2017년 2월 18일 오후 9시 00분

업데이트: 2017년 2월 18일 오후 9시 00분

업데이트: 2017년 1월 28일 오전 11시 07분

Reverted previous update

업데이트: 2017년 1월 28일 오전 10시 23분

LW2 Template Mods should now take priority over the modifications made for a vanilla game.

업데이트: 2017년 1월 23일 오후 1시 16분

Weapons should now show to be available in the build items menu after researching the correct tech.

업데이트: 2017년 1월 19일 오후 6시 01분

Fixed dual item gain behaviour, changes by this mod should now work with Long War 2. (It will also make Moddable DLC Weapons' changes for it work via the old .ini instead of the XComLW_Overhaul.ini)