Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Optimized Particles
Wyświetlanie 1-7 z 7 pozycji
Aktualizacja: 13 sierpnia 2020 o godz. 20:16

Greatly simplified the waterfall in the last map of Cut-throat Creek.

Aktualizacja: 14 grudnia 2014 o godz. 14:04

Redid spit pools, finally. Effect is now much simpler, with no complex refraction shader or swirly motes of light.

Aktualizacja: 5 grudnia 2014 o godz. 17:46

Unfucked spit pools. Performance is likely poor again

Aktualizacja: 19 listopada 2014 o godz. 15:32

Fixed way too high particle emission rates on inferno_grow.

Aktualizacja: 19 listopada 2014 o godz. 14:31

Simplified some fire, notably all the ones used in c1m1.

Aktualizacja: 16 listopada 2014 o godz. 14:01

Removed unchanged particles, made public, added shitty logo.

Aktualizacja: 16 listopada 2014 o godz. 12:25