Left 4 Dead 2
Optimized Particles
Mostrando 1-7 de 7 aportaciones
Actualización: 13 AGO 2020 a las 8:16 p. m.

Greatly simplified the waterfall in the last map of Cut-throat Creek.

Actualización: 14 DIC 2014 a las 2:04 p. m.

Redid spit pools, finally. Effect is now much simpler, with no complex refraction shader or swirly motes of light.

Actualización: 5 DIC 2014 a las 5:46 p. m.

Unfucked spit pools. Performance is likely poor again

Actualización: 19 NOV 2014 a las 3:32 p. m.

Fixed way too high particle emission rates on inferno_grow.

Actualización: 19 NOV 2014 a las 2:31 p. m.

Simplified some fire, notably all the ones used in c1m1.

Actualización: 16 NOV 2014 a las 2:01 p. m.

Removed unchanged particles, made public, added shitty logo.

Actualización: 16 NOV 2014 a las 12:25 p. m.