Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Optimized Particles
Affichage des entrées 1-7 sur 7
Mis à jour le : 13 aout 2020 à 20h16

Greatly simplified the waterfall in the last map of Cut-throat Creek.

Mis à jour le : 14 déc. 2014 à 14h04

Redid spit pools, finally. Effect is now much simpler, with no complex refraction shader or swirly motes of light.

Mis à jour le : 5 déc. 2014 à 17h46

Unfucked spit pools. Performance is likely poor again

Mis à jour le : 19 nov. 2014 à 15h32

Fixed way too high particle emission rates on inferno_grow.

Mis à jour le : 19 nov. 2014 à 14h31

Simplified some fire, notably all the ones used in c1m1.

Mis à jour le : 16 nov. 2014 à 14h01

Removed unchanged particles, made public, added shitty logo.

Mis à jour le : 16 nov. 2014 à 12h25