Wildfrost
Battle Data Editor
Hiển thị 1-10 trong 14 mục
< 1  2 >
Cập nhật: 10 Thg03 @ 4:50pm
bởi mhcdc9

1. Final boss node sprites and titles can be modified.
2. Editor now ensures that each card has a card type.
3. +100% Booshu.

Cập nhật: 16 Thg11, 2024 @ 10:29am
bởi mhcdc9

Cập nhật: 16 Thg11, 2024 @ 9:48am
bởi mhcdc9

Cập nhật: 10 Thg10, 2024 @ 3:18pm
bởi mhcdc9

SetSprite(string sprite, int pixelDensity)
- Alternate SetSprite method that takes in a file name.
- Also allows you to change the pixel density of the picture, so you can fiddle with the scaling through code :)

Cập nhật: 5 Thg10, 2024 @ 12:59pm
bởi mhcdc9

Create<T>
- Added a Create<T> method to allow modders to instantiate their own derived classes of BattleData and still use the BattleDataEditor library.

Cập nhật: 23 Thg08, 2024 @ 3:11pm
bởi mhcdc9

AddGobblers
- Added a AddGobblers method that allows modders to add gobblers (or a different card) to their fight if the player has the gobbler bell active.

Cập nhật: 28 Thg07, 2024 @ 9:53am
bởi mhcdc9

Cập nhật: 27 Thg07, 2024 @ 4:47pm
bởi mhcdc9

Cập nhật: 27 Thg07, 2024 @ 2:23pm
bởi mhcdc9

Cập nhật: 27 Thg07, 2024 @ 2:23pm
bởi mhcdc9