雪居之地 (Wildfrost)

雪居之地 (Wildfrost)

Battle Data Editor
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更新于:3 月 10 日 下午 4:50

1. Final boss node sprites and titles can be modified.
2. Editor now ensures that each card has a card type.
3. +100% Booshu.

更新于:2024 年 11 月 16 日 上午 10:29

更新于:2024 年 11 月 16 日 上午 9:48

更新于:2024 年 10 月 10 日 下午 3:18

SetSprite(string sprite, int pixelDensity)
- Alternate SetSprite method that takes in a file name.
- Also allows you to change the pixel density of the picture, so you can fiddle with the scaling through code :)

更新于:2024 年 10 月 5 日 下午 12:59

Create<T>
- Added a Create<T> method to allow modders to instantiate their own derived classes of BattleData and still use the BattleDataEditor library.

更新于:2024 年 8 月 23 日 下午 3:11

AddGobblers
- Added a AddGobblers method that allows modders to add gobblers (or a different card) to their fight if the player has the gobbler bell active.

更新于:2024 年 7 月 28 日 上午 9:53

更新于:2024 年 7 月 27 日 下午 4:47

更新于:2024 年 7 月 27 日 下午 2:23

更新于:2024 年 7 月 27 日 下午 2:23