Wildfrost
Battle Data Editor
Mostrando 1-10 de 14 aportaciones
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Actualización: 10 MAR a las 16:50

1. Final boss node sprites and titles can be modified.
2. Editor now ensures that each card has a card type.
3. +100% Booshu.

Actualización: 16 NOV 2024 a las 10:29

Actualización: 16 NOV 2024 a las 9:48

Actualización: 10 OCT 2024 a las 15:18

SetSprite(string sprite, int pixelDensity)
- Alternate SetSprite method that takes in a file name.
- Also allows you to change the pixel density of the picture, so you can fiddle with the scaling through code :)

Actualización: 5 OCT 2024 a las 12:59

Create<T>
- Added a Create<T> method to allow modders to instantiate their own derived classes of BattleData and still use the BattleDataEditor library.

Actualización: 23 AGO 2024 a las 15:11

AddGobblers
- Added a AddGobblers method that allows modders to add gobblers (or a different card) to their fight if the player has the gobbler bell active.

Actualización: 28 JUL 2024 a las 9:53

Actualización: 27 JUL 2024 a las 16:47

Actualización: 27 JUL 2024 a las 14:23

Actualización: 27 JUL 2024 a las 14:23