Wildfrost
Battle Data Editor
Wyświetlanie 1-10 z 14 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 10 marca o godz. 16:50
twórca: mhcdc9

1. Final boss node sprites and titles can be modified.
2. Editor now ensures that each card has a card type.
3. +100% Booshu.

Aktualizacja: 16 listopada 2024 o godz. 10:29
twórca: mhcdc9

Aktualizacja: 16 listopada 2024 o godz. 9:48
twórca: mhcdc9

Aktualizacja: 10 października 2024 o godz. 15:18
twórca: mhcdc9

SetSprite(string sprite, int pixelDensity)
- Alternate SetSprite method that takes in a file name.
- Also allows you to change the pixel density of the picture, so you can fiddle with the scaling through code :)

Aktualizacja: 5 października 2024 o godz. 12:59
twórca: mhcdc9

Create<T>
- Added a Create<T> method to allow modders to instantiate their own derived classes of BattleData and still use the BattleDataEditor library.

Aktualizacja: 23 sierpnia 2024 o godz. 15:11
twórca: mhcdc9

AddGobblers
- Added a AddGobblers method that allows modders to add gobblers (or a different card) to their fight if the player has the gobbler bell active.

Aktualizacja: 28 lipca 2024 o godz. 9:53
twórca: mhcdc9

Aktualizacja: 27 lipca 2024 o godz. 16:47
twórca: mhcdc9

Aktualizacja: 27 lipca 2024 o godz. 14:23
twórca: mhcdc9

Aktualizacja: 27 lipca 2024 o godz. 14:23
twórca: mhcdc9