Wildfrost

Wildfrost

Battle Data Editor
Viser 1-10 af 14 forekomster
< 1  2 >
Opdatering: 10. mar. kl. 16:50

1. Final boss node sprites and titles can be modified.
2. Editor now ensures that each card has a card type.
3. +100% Booshu.

Opdatering: 16. nov. 2024 kl. 10:29

Opdatering: 16. nov. 2024 kl. 9:48

Opdatering: 10. okt. 2024 kl. 15:18

SetSprite(string sprite, int pixelDensity)
- Alternate SetSprite method that takes in a file name.
- Also allows you to change the pixel density of the picture, so you can fiddle with the scaling through code :)

Opdatering: 5. okt. 2024 kl. 12:59

Create<T>
- Added a Create<T> method to allow modders to instantiate their own derived classes of BattleData and still use the BattleDataEditor library.

Opdatering: 23. aug. 2024 kl. 15:11

AddGobblers
- Added a AddGobblers method that allows modders to add gobblers (or a different card) to their fight if the player has the gobbler bell active.

Opdatering: 28. juli 2024 kl. 9:53

Opdatering: 27. juli 2024 kl. 16:47

Opdatering: 27. juli 2024 kl. 14:23

Opdatering: 27. juli 2024 kl. 14:23