Wildfrost
Battle Data Editor
1–10/14 bejegyzés mutatása
< 1  2 >
Frissítés: márc. 10. @ 16:50
mhcdc9 által

1. Final boss node sprites and titles can be modified.
2. Editor now ensures that each card has a card type.
3. +100% Booshu.

Frissítés: 2024. nov. 16. @ 10:29
mhcdc9 által

Frissítés: 2024. nov. 16. @ 9:48
mhcdc9 által

Frissítés: 2024. okt. 10. @ 15:18
mhcdc9 által

SetSprite(string sprite, int pixelDensity)
- Alternate SetSprite method that takes in a file name.
- Also allows you to change the pixel density of the picture, so you can fiddle with the scaling through code :)

Frissítés: 2024. okt. 5. @ 12:59
mhcdc9 által

Create<T>
- Added a Create<T> method to allow modders to instantiate their own derived classes of BattleData and still use the BattleDataEditor library.

Frissítés: 2024. aug. 23. @ 15:11
mhcdc9 által

AddGobblers
- Added a AddGobblers method that allows modders to add gobblers (or a different card) to their fight if the player has the gobbler bell active.

Frissítés: 2024. júl. 28. @ 9:53
mhcdc9 által

Frissítés: 2024. júl. 27. @ 16:47
mhcdc9 által

Frissítés: 2024. júl. 27. @ 14:23
mhcdc9 által

Frissítés: 2024. júl. 27. @ 14:23
mhcdc9 által