Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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更新: 2024年6月8日 @ 18時30分

- Bugfix on invoked actions happening after world unload (would sometimes occur during Nexus re-routing)

更新: 2024年6月5日 @ 11時51分

- Terminal name reference fixes

更新: 2024年6月5日 @ 11時13分

- Added optional Terminal Name for ammo, to specify something other than AmmoRound to appear in the terminal (such as your magazine type)

更新: 2024年6月5日 @ 7時42分

- Added option for ammo to override weapon muzzle Effect1

更新: 2024年6月4日 @ 11時10分

- Remove WIP debug messages (didn't push those changes off to a WIP branch)

更新: 2024年6月4日 @ 10時47分

- Bugfix for CTCs shooting at dead NPC characters and not giving up until they were removed from the world

更新: 2024年6月3日 @ 9時08分

- Added rotation option to ejected components and new fields for RNG on speed, direction, and rotation

更新: 2024年6月2日 @ 9時38分

- Grav align bugfix and application to Hit particle as well as EoL CustomParticle

更新: 2024年6月2日 @ 8時59分

- Added speed variance option to ejected components

更新: 2024年6月2日 @ 8時10分

- Clarified crash messages for duplicate weapons from different mods
- Clarified Focus Fire tooltip
- Added grav-aligned particle option (see Hit particle in ammo example on coreparts)