Garry's Mod

Garry's Mod

PAC3 [develop version]
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업데이트: 2025년 6월 8일 오후 3시 13분
작성자: PAC3

restructure bookmarks/favourite assets

this change will be in two parts because the diffs are an absolute mess

업데이트: 2025년 6월 8일 오후 3시 01분
작성자: PAC3

better part-hidden navigation

when a part is hidden, it's now a button that will trigger the 'jump to' navigation menu in the property's line

업데이트: 2025년 6월 7일 오후 4시 47분
작성자: PAC3

Add spawnmenu icon to hands SWEP (#1415)

업데이트: 2025년 6월 5일 오후 8시 38분
작성자: PAC3

Update command.lua

업데이트: 2025년 6월 2일 오후 7시 37분
작성자: PAC3

clamp multiline text editor on screen height

the OK button could be inaccessible on small monitors

업데이트: 2025년 6월 2일 오후 3시 24분
작성자: PAC3

fix a quicksetup variable

업데이트: 2025년 6월 1일 오전 1시 03분
작성자: PAC3

proxy optimization

if a part-finding function fails repeatedly to find a valid part to cache, stop searching after 250 tries

업데이트: 2025년 6월 1일 오전 12시 43분
작성자: PAC3

cleanup damagezone hit markers more

handle with part's onthink, also cleaned up on remove, dumps all hit markers into a shared table for a more thorough pass

add the RefreshZone DoT mode which repeats the damagezone pass later (position may change, entities may come in or out), as opposed to only one sampling and repeating damage on these same entities

add a nicename detailing key information of the damage zone when applicable: DoT, type, damage+scaling, 'do not kill' critical conditions

업데이트: 2025년 5월 31일 오후 9시 32분
작성자: PAC3

zoomslider validity check

업데이트: 2025년 5월 21일 오전 12시 40분
작성자: PAC3

Blacklist crashing effect (#1413)