Garry's Mod

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PAC3 [develop version]
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업데이트: 2025년 4월 28일 오후 5시 59분
작성자: PAC3

Merge pull request #1406 from textstack/develop

is_no_draw and viewer_steamid events

업데이트: 2025년 4월 26일 오후 9시 53분
작성자: PAC3

tiny fix

variable scope issue

업데이트: 2025년 4월 26일 오후 8시 49분
작성자: PAC3

improvements to camera swap

set it as a doubleclick action (corresponds to the quick access option, view/unview camera)

it saves the old view position (relative if using follow entity) so that when returning to editor view, we return to the same position

업데이트: 2025년 4월 26일 오후 2시 56분
작성자: PAC3

entity's nicename states the model used if not edited

업데이트: 2025년 4월 25일 오후 4시 38분
작성자: PAC3

update

the proxy expressions panel class now uses the auto-scrolling behavior

quick setup option to clone model for layering

small fix (prevents using properties without a getter when gathering the backup properties before opening bulk morph properties menu)

업데이트: 2025년 4월 18일 오후 1시 28분
작성자: PAC3

Fixed clip planes lagging behind when parented to a bone on a model part (#1391)

Resolves last reported problem on issue #1341

업데이트: 2025년 4월 15일 오후 6시 52분
작성자: PAC3

Merge pull request #1400 from CapsAdmin/master

Merge master into develop

업데이트: 2025년 4월 15일 오후 6시 50분
작성자: PAC3

Improve net error handling (#1398)

* Improve network error handling

업데이트: 2025년 4월 14일 오후 6시 02분
작성자: PAC3

temporary fix

I will rework my damagezone hitparts code with more consideration later

업데이트: 2025년 4월 13일 오후 5시 01분
작성자: PAC3

fix misspelled cvar