Garry's Mod

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Navmesh Optimizer
目前顯示第 51-60 項,共 67 項
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更新:2022 年 12 月 5 日 @ 下午 12:45

nav_generate_expanded & nav_generate_cheap now use teleport exits, and doors as extra seed positions

更新:2022 年 11 月 28 日 @ 下午 9:01

Fix obstacle merging

更新:2022 年 11 月 22 日 @ 上午 11:15

Add NAV_CROUCH check logic

更新:2022 年 11 月 22 日 @ 上午 10:30

Make navmeshAutoAttemptMerge public

更新:2022 年 11 月 21 日 @ 下午 2:03

Big changes

Made fencetop detection more thorough
Added navmesh_generate_expanded
Added navmesh_generate_cheap
Added navmesh_override_expensive
Added navmesh_ischeap

Added some function documentation on workshop page.

navmesh_globalmerge_auto Will now only create expensive navmeshes when it starts off with one. ( or if it's forced to )

更新:2022 年 11 月 10 日 @ 上午 11:55

Add NAV_MESH_NO_MERGE check

更新:2022 年 10 月 26 日 @ 下午 1:39

Fixed not merging fencetop areas

更新:2022 年 10 月 26 日 @ 上午 11:49

fix

更新:2022 年 10 月 26 日 @ 上午 11:49

Minor performance optimisations

更新:2022 年 10 月 24 日 @ 下午 2:02

Explain differences between commands better