Garry's Mod
Navmesh Optimizer
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更新:2022年12月5日 @ 12時45分

nav_generate_expanded & nav_generate_cheap now use teleport exits, and doors as extra seed positions

更新:2022年11月28日 @ 21時01分

Fix obstacle merging

更新:2022年11月22日 @ 11時15分

Add NAV_CROUCH check logic

更新:2022年11月22日 @ 10時30分

Make navmeshAutoAttemptMerge public

更新:2022年11月21日 @ 14時03分

Big changes

Made fencetop detection more thorough
Added navmesh_generate_expanded
Added navmesh_generate_cheap
Added navmesh_override_expensive
Added navmesh_ischeap

Added some function documentation on workshop page.

navmesh_globalmerge_auto Will now only create expensive navmeshes when it starts off with one. ( or if it's forced to )

更新:2022年11月10日 @ 11時55分

Add NAV_MESH_NO_MERGE check

更新:2022年10月26日 @ 13時39分

Fixed not merging fencetop areas

更新:2022年10月26日 @ 11時49分

fix

更新:2022年10月26日 @ 11時49分

Minor performance optimisations

更新:2022年10月24日 @ 14時02分

Explain differences between commands better