Garry's Mod

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Navmesh Optimizer
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업데이트: 2022년 12월 5일 오후 12시 45분

nav_generate_expanded & nav_generate_cheap now use teleport exits, and doors as extra seed positions

업데이트: 2022년 11월 28일 오후 9시 01분

Fix obstacle merging

업데이트: 2022년 11월 22일 오전 11시 15분

Add NAV_CROUCH check logic

업데이트: 2022년 11월 22일 오전 10시 30분

Make navmeshAutoAttemptMerge public

업데이트: 2022년 11월 21일 오후 2시 03분

Big changes

Made fencetop detection more thorough
Added navmesh_generate_expanded
Added navmesh_generate_cheap
Added navmesh_override_expensive
Added navmesh_ischeap

Added some function documentation on workshop page.

navmesh_globalmerge_auto Will now only create expensive navmeshes when it starts off with one. ( or if it's forced to )

업데이트: 2022년 11월 10일 오전 11시 55분

Add NAV_MESH_NO_MERGE check

업데이트: 2022년 10월 26일 오후 1시 39분

Fixed not merging fencetop areas

업데이트: 2022년 10월 26일 오전 11시 49분

fix

업데이트: 2022년 10월 26일 오전 11시 49분

Minor performance optimisations

업데이트: 2022년 10월 24일 오후 2시 02분

Explain differences between commands better