Garry's Mod
Navmesh Optimizer
กำลังแสดง 51-60 จาก 67 รายการ
< 1  2  3  4  5  6  7 >
อัปเดต: 5 ธ.ค. 2022 @ 12: 45pm

nav_generate_expanded & nav_generate_cheap now use teleport exits, and doors as extra seed positions

อัปเดต: 28 พ.ย. 2022 @ 9: 01pm

Fix obstacle merging

อัปเดต: 22 พ.ย. 2022 @ 11: 15am

Add NAV_CROUCH check logic

อัปเดต: 22 พ.ย. 2022 @ 10: 30am

Make navmeshAutoAttemptMerge public

อัปเดต: 21 พ.ย. 2022 @ 2: 03pm

Big changes

Made fencetop detection more thorough
Added navmesh_generate_expanded
Added navmesh_generate_cheap
Added navmesh_override_expensive
Added navmesh_ischeap

Added some function documentation on workshop page.

navmesh_globalmerge_auto Will now only create expensive navmeshes when it starts off with one. ( or if it's forced to )

อัปเดต: 10 พ.ย. 2022 @ 11: 55am

Add NAV_MESH_NO_MERGE check

อัปเดต: 26 ต.ค. 2022 @ 1: 39pm

Fixed not merging fencetop areas

อัปเดต: 26 ต.ค. 2022 @ 11: 49am

fix

อัปเดต: 26 ต.ค. 2022 @ 11: 49am

Minor performance optimisations

อัปเดต: 24 ต.ค. 2022 @ 2: 02pm

Explain differences between commands better