Stellaris
~~Scripted Trigger Undercoat
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更新: 2023年1月16日 @ 3時11分

Added "dry_habitability", "wet_habitability", and "cold_habitability" modifiers.

更新: 2023年1月15日 @ 3時28分

Separated out some stuff from the Aquatics trait

更新: 2022年12月21日 @ 2時00分

  • Moved triggered modifiers present on all capital buildings into the inline script "capitals/standard_colony_modifiers", and those present on both habitat capitals into "capitals/standard_habitat_modifiers", so that adding such modifiers doesn't require overwriting the entire capital building definitions
  • Added the inline script "job_groups/civic_capital_jobs" to allow additional politician-replacement jobs like High Priests and Head Researchers to be added without overwriting the entire capital building definitions
  • Added numerous inline scripts in a subfolder "job_groups" to allow additional job replacements such as Artificers-instead-of-Artisans or Catalytic-Drones-instead-of-Alloy-Drones can be added without overwriting every object that adds the relevant type of job.
  • Added a scripted variable "@TRADITION_CATEGORIES_MAX" that allows the number of traditions at which ascension paths are disabled to be changed without overwriting the ascension paths themselves.

更新: 2022年12月10日 @ 3時04分

更新: 2022年12月2日 @ 19時41分

更新: 2022年10月19日 @ 4時40分

更新: 2022年10月15日 @ 5時01分

更新: 2022年10月15日 @ 4時13分

更新: 2022年10月13日 @ 23時58分

更新: 2022年10月9日 @ 3時12分