Teardown
K11
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更新于:2022 年 6 月 2 日 下午 9:22

Updated the destructible bot damage, added ShakeCamera() to the recoil (another undocumented function), modified recoil animations.

更新于:2022 年 5 月 11 日 上午 9:15

Added destructible bots support, nerfed damage, 0.556 soft hole size is my new baseline.

更新于:2022 年 2 月 12 日 上午 11:16

更新于:2022 年 2 月 10 日 下午 7:16

更新于:2022 年 2 月 10 日 下午 1:21

更新于:2022 年 2 月 10 日 下午 12:29

I didn't like my current nearwall system so I scrapped it, now if you're too close to a wall the bullet comes out your eyes instead of the gun muzzle.

更新于:2022 年 2 月 9 日 下午 7:29

更新于:2022 年 2 月 9 日 下午 4:45

更新于:2022 年 2 月 9 日 下午 3:21

Removed camera recoil cause it was too janky so I made it so the gun climbs up and the crosshair reflects that, also reworked recoil animations and added nearWall behaviour. Spread is unchanged.

I also improved the voxel model.

更新于:2021 年 11 月 3 日 下午 5:23

Added left-handed mode.