Oxygen Not Included

Oxygen Not Included

Floatation
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Mis à jour le : 3 juin 2022 à 2h45

Mis à jour le : 21 nov. 2021 à 0h37

Fix a crash in build 486708 due to a changed struct member name.

Mis à jour le : 23 juil. 2021 à 2h41

Updated for Harmony 2.0.

Mis à jour le : 15 mars 2021 à 1h00

- Fixed vanilla crash
- Now supports DLC

Mis à jour le : 7 mars 2020 à 19h53

- Rewrote collision algorithm.
- Fixed several issues where things got stuck in walls and popped into the ground.

Mis à jour le : 7 mars 2020 à 9h06

Updated for Banhi's Automation Innovation Pack.

Mis à jour le : 4 aout 2019 à 1h00

Mis à jour le : 23 juin 2019 à 17h23

- Changed floatation requirements from mass to an element's max mass which is correlated with density.
- Fixed an issue where items would remain stuck to the floor.
- Fixed several bugs involving floating away from conveyors, compactors, and other storage by adding more tag restrictions.
- Floating objects will merge with each other similar to objects that fall to the ground. This should help with performance.
- Small performance tweaks.

Mis à jour le : 25 mai 2019 à 2h51