Arma 3
Nimitz Experimental Build
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Mis à jour le : 2 déc. 2022 à 11h59

2022-12-02 scripts
SQF problem in blur stop fixed
Add header files again

Mis à jour le : 27 nov. 2022 à 6h14

2022-11-27 scripts, model, textures
- update aft mast
- fix spawn script for different aft masts
2022-11-19 scripts
- disable radar, it explodes when updating the location ...
2022-11-17 model, textures
- add CV-71 aft mast by Erwin23p

Mis à jour le : 6 sept. 2022 à 2h06

- Hotfix for a problem when spawning
- new function delayedInit that initializes non time critical subsystems for Zeus MP dedicated server compatibility
- main spawn function used via call to be as fast as possible

Mis à jour le : 21 aout 2022 à 8h07

Update bisign
Fix Zeus spawning on dedicated server, was CTD before for the server

Mis à jour le : 13 mars 2022 à 12h18

Fix missing ambiance/Config.h

Mis à jour le : 13 mars 2022 à 12h04

Remove excessive debug logging to RPT

Mis à jour le : 16 janv. 2022 à 18h34

2022-01-16 config, scripts, models
- Add rope based refuel system
- Different debug of rope based arresting system

Mis à jour le : 9 janv. 2022 à 20h38

2022-01-09 config, scripts
- Fix landing stats
2022-01-04 config, scripts
- Add rope based arresting system
- Provide compatibility with BIS_fnc_aircraftTailhook, kudos to Leopard20

Mis à jour le : 28 déc. 2021 à 0h56

2021-12-28 config
- Add keybind for Boat Launch ctrl-shift-b
- Use remoteExec to call spawnBoat for dedi server

Mis à jour le : 14 mars 2021 à 11h28

Fix maxDistZ parsing, vertical wire distance.