Arma 3
Nimitz Experimental Build
Wyświetlanie 31-40 z 71 pozycji
< 1  2  3  4  5  6 ... 8 >
Aktualizacja: 2 grudnia 2022 o godz. 11:59

2022-12-02 scripts
SQF problem in blur stop fixed
Add header files again

Aktualizacja: 27 listopada 2022 o godz. 6:14

2022-11-27 scripts, model, textures
- update aft mast
- fix spawn script for different aft masts
2022-11-19 scripts
- disable radar, it explodes when updating the location ...
2022-11-17 model, textures
- add CV-71 aft mast by Erwin23p

Aktualizacja: 6 września 2022 o godz. 2:06

- Hotfix for a problem when spawning
- new function delayedInit that initializes non time critical subsystems for Zeus MP dedicated server compatibility
- main spawn function used via call to be as fast as possible

Aktualizacja: 21 sierpnia 2022 o godz. 8:07

Update bisign
Fix Zeus spawning on dedicated server, was CTD before for the server

Aktualizacja: 13 marca 2022 o godz. 12:18

Fix missing ambiance/Config.h

Aktualizacja: 13 marca 2022 o godz. 12:04

Remove excessive debug logging to RPT

Aktualizacja: 16 stycznia 2022 o godz. 18:34

2022-01-16 config, scripts, models
- Add rope based refuel system
- Different debug of rope based arresting system

Aktualizacja: 9 stycznia 2022 o godz. 20:38

2022-01-09 config, scripts
- Fix landing stats
2022-01-04 config, scripts
- Add rope based arresting system
- Provide compatibility with BIS_fnc_aircraftTailhook, kudos to Leopard20

Aktualizacja: 28 grudnia 2021 o godz. 0:56

2021-12-28 config
- Add keybind for Boat Launch ctrl-shift-b
- Use remoteExec to call spawnBoat for dedi server

Aktualizacja: 14 marca 2021 o godz. 11:28

Fix maxDistZ parsing, vertical wire distance.