Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

*Medieval*
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Mis à jour le : 27 oct. 2019 à 15h57

Corrected some unique units modified in v15
Other minor adjustments

Mis à jour le : 26 oct. 2019 à 18h28

Bug fix for occasional game crashing
Unique civilization units brought into medieval scope
Minor amendments

Mis à jour le : 17 oct. 2019 à 0h45

1 new building, aligning Piety policies with Medieval timescale, various other adjustments,

Mis à jour le : 14 oct. 2019 à 5h48

corrected ironworks change in previous v13

Mis à jour le : 14 oct. 2019 à 5h43

corrected a typo, one new building

Mis à jour le : 9 oct. 2019 à 15h32

small adjustments and additions

Mis à jour le : 3 oct. 2019 à 12h44

New naval unit and national wonder and a few additional corrections and amendments

Mis à jour le : 12 sept. 2019 à 14h22

Undercover Scout unit replaced by new Saboteur unit
various tweaks to mod and base game, including reducing long term unit maintenance costs

Mis à jour le : 3 sept. 2019 à 14h37

increased research cost of a couple of new technologies

Mis à jour le : 28 avr. 2019 à 4h06

various minor corrections and modifications