Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

*Medieval*
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Actualización: 27 OCT 2019 a las 3:57 p. m.

Corrected some unique units modified in v15
Other minor adjustments

Actualización: 26 OCT 2019 a las 6:28 p. m.

Bug fix for occasional game crashing
Unique civilization units brought into medieval scope
Minor amendments

Actualización: 17 OCT 2019 a las 12:45 a. m.

1 new building, aligning Piety policies with Medieval timescale, various other adjustments,

Actualización: 14 OCT 2019 a las 5:48 a. m.

corrected ironworks change in previous v13

Actualización: 14 OCT 2019 a las 5:43 a. m.

corrected a typo, one new building

Actualización: 9 OCT 2019 a las 3:32 p. m.

small adjustments and additions

Actualización: 3 OCT 2019 a las 12:44 p. m.

New naval unit and national wonder and a few additional corrections and amendments

Actualización: 12 SEP 2019 a las 2:22 p. m.

Undercover Scout unit replaced by new Saboteur unit
various tweaks to mod and base game, including reducing long term unit maintenance costs

Actualización: 3 SEP 2019 a las 2:37 p. m.

increased research cost of a couple of new technologies

Actualización: 28 ABR 2019 a las 4:06 a. m.

various minor corrections and modifications