FortressCraft Evolved

FortressCraft Evolved

Enhanced Threat Scanner
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更新:2018年11月11日 @ 6時19分

Stop logging exceptions from FCE MobSpawnManager which occurs on world load before initialization has finished.

更新:2018年11月10日 @ 20時16分

Make sure attack alarm play is dequeued if Unity object is dropped to prevent unexpected alarm sounding when machine is visible again.

更新:2018年11月10日 @ 12時52分

- Fix UI and alert states for final attack when last Overmind is destroyed.
- Make sure attack alarm play is dequeued if Unity object is dropped to prevent unexpected alarm sounding when machine is visible again.

更新:2018年11月3日 @ 10時22分

Remove limiter on threat shown in UI.

更新:2018年10月28日 @ 18時59分

Show left to spawn count on popup UI.

更新:2018年10月8日 @ 19時34分

Fix threat reducer score text color appearing green when zero.

更新:2018年10月7日 @ 20時28分

Stop extra alarm sounding on Unity activation.

更新:2018年10月3日 @ 18時11分

Latest UI fixes.

更新:2018年10月2日 @ 19時38分

- Alarm will now sound on a new attack start while active attackers exist from the prior attack.
- The ongoing attack timer will now cease if a new attack countdown has started and switch to "New Attack Imminent" with the count down timer.

更新:2018年9月25日 @ 19時10分

- Refresh build for release P22.
- Latest UI fixes.
- Fix minor bugs for dedicated server use.