Space Engineers

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Nanobot Build and Repair System Queuing / Display / Scripting
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업데이트: 2019년 9월 21일 @ 오전 5시 25분

업데이트: 2019년 9월 20일 @ 오전 11시 33분

Update: Added option to change the update interval of the assembler queues/script control grinding.

업데이트: 2019년 5월 4일 @ 오전 3시 47분

-Updated to use the latest version of RepairSystemHandler (which supports the latest BaR Version (V2.x.x))

업데이트: 2019년 4월 11일 @ 오후 2시 08분

-Fixed: Replaced code uisng obsolete textpanel functions.

업데이트: 2019년 3월 3일 @ 오전 9시 43분

-Fixed: LCD Display not not used/found

업데이트: 2018년 6월 23일 @ 오전 10시 34분

- Synchronized BlockClasses Reactor -> EnergyBlocks
- Extended Display definition syntax. Allows to defines multiple display groups with different content

업데이트: 2018년 1월 1일 @ 오전 3시 46분

-Added new Utility function:
Retrieve the total components amount needed to build the projected blueprint
public int NeededComponents4Blueprint(
IMyProjector projector,
Dictionary<VRage.Game.MyDefinitionId, Rage.MyFixedPoint> componentList);

업데이트: 2017년 12월 31일 @ 오전 12시 45분

업데이트: 2017년 10월 30일 @ 오후 5시 47분

-Update to support the changes of the BaR block itself
-Now works without timer

업데이트: 2017년 10월 29일 @ 오후 6시 08분

Added support for displaying informations on a LCD panel.