Space Engineers
Nanobot Build and Repair System Queuing / Display / Scripting
Εμφάνιση 1-10 από 11 καταχωρίσεις
< 1  2 >
Ενημέρωση: 21 Σεπ 2019 στις 5:25

Ενημέρωση: 20 Σεπ 2019 στις 11:33

Update: Added option to change the update interval of the assembler queues/script control grinding.

Ενημέρωση: 4 Μαϊ 2019 στις 3:47

-Updated to use the latest version of RepairSystemHandler (which supports the latest BaR Version (V2.x.x))

Ενημέρωση: 11 Απρ 2019 στις 14:08

-Fixed: Replaced code uisng obsolete textpanel functions.

Ενημέρωση: 3 Μαρ 2019 στις 9:43

-Fixed: LCD Display not not used/found

Ενημέρωση: 23 Ιουν 2018 στις 10:34

- Synchronized BlockClasses Reactor -> EnergyBlocks
- Extended Display definition syntax. Allows to defines multiple display groups with different content

Ενημέρωση: 1 Ιαν 2018 στις 3:46

-Added new Utility function:
Retrieve the total components amount needed to build the projected blueprint
public int NeededComponents4Blueprint(
IMyProjector projector,
Dictionary<VRage.Game.MyDefinitionId, Rage.MyFixedPoint> componentList);

Ενημέρωση: 31 Δεκ 2017 στις 0:45

Ενημέρωση: 30 Οκτ 2017 στις 17:47

-Update to support the changes of the BaR block itself
-Now works without timer

Ενημέρωση: 29 Οκτ 2017 στις 18:08

Added support for displaying informations on a LCD panel.