Garry's Mod
Map Sweepers | EXTRACTION SHOOTER
กำลังแสดง 11-20 จาก 72 รายการ
< 1  2  3  4 ... 8 >
อัปเดต: 11 ส.ค. @ 7: 39am
โดย JonahSoldier

Sudden death & difficulty settings. Different objective progress indicators. Z offset in locator. Ammo crate prefabs. 64-bit / mcore pop-up. Print time taken for map data algorithms (bspreader, pathfinder, analyse).

อัปเดต: 9 ส.ค. @ 10: 27am
โดย JonahSoldier

Fix fog FarZ being stuck low if a mission ended during a storm on infestation. Fixed mainframe/flashpoints being impossible to complete if any of their mission entities were removed. Repairable vehicles. Fix missile platform navigation. Brighter flashlight. Detection for player clips / excluding areas that are blocked by them from generation.

อัปเดต: 7 ส.ค. @ 6: 52am
โดย JonahSoldier

Allow console commands to be called by dedicated server consoles.

อัปเดต: 7 ส.ค. @ 5: 50am
โดย JonahSoldier

Fixed evac trampoline glitch.

อัปเดต: 7 ส.ค. @ 4: 32am
โดย JonahSoldier

Various fixes, Patrons in special-thanks section, custom replacement for hl2 ammo-crates, tracking valid maps

อัปเดต: 6 ส.ค. @ 6: 03am
โดย JonahSoldier

fix es. .

อัปเดต: 5 ส.ค. @ 10: 28am
โดย JonahSoldier

Optimisation & fixes

อัปเดต: 5 ส.ค. @ 3: 15am
โดย JonahSoldier

Updated evac physics model. Some attempted fixes.

อัปเดต: 4 ส.ค. @ 10: 08am
โดย JonahSoldier

Fixed map thumbnails

อัปเดต: 4 ส.ค. @ 3: 02am
โดย JonahSoldier

Evac displays clerks recruited, evac higher-pitched when all sweepers are present in multiplayer, EVAC now uses TRANSMIT_ALWAYS when charged (i.e. the Evac music should play even if you're far away from it now). Reduced liability threshold to 4. Taper off boss-HP scaling when it starts to get really high. Mission-gen loading screen. Minimum sweepers required to activate nuke. Antlions get cleaned up if stuck underground.