Garry's Mod
VRMod x64 - Extended
61–70 из 178
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 18 >
Обновление: 14 авг в 15:37
автор: Doom Slayer

-Adjusted eye offset

Обновление: 14 авг в 15:24
автор: Doom Slayer

-Collisions are moved in the same loop as tracking and applied on the controllers poses instead of the frame
-Improved accuracy of weapon collisions, now they are independent to hand collisions.
-Client side API reverted to raw data, due to the collisions being applied prior generating the frame.

Обновление: 13 авг в 12:22
автор: Doom Slayer

-Clientside API optimization
-ViewModel rendering optimization (mostly addressing ArcVR issues)

Обновление: 12 авг в 17:22
автор: Doom Slayer

-Another attempt to fix the issue where other players are not updating movement

Обновление: 12 авг в 15:56
автор: Doom Slayer

-reverted back to the previous version

Обновление: 12 авг в 15:40
автор: Doom Slayer

-second attempt to fix multiplayer issue

Обновление: 12 авг в 15:23
автор: Doom Slayer

-attempt to fix multiplayer issue

Обновление: 12 авг в 12:11
автор: Doom Slayer

-Interactive button rewrite: No autoclick behavior, support for spawned buttons via tool_gun, can be disabled
-Added support for Keypad Addon
-Pickup: added buttons, keypad, chargers and ammo_crate to blacklist

Обновление: 12 авг в 5:27
автор: Doom Slayer

-Safeguarding "EntityTakeDamage" hook to potential avoid error

Обновление: 11 авг в 14:58
автор: Doom Slayer

-Complete Chat UI rewrite: Without rendering problems (no VGUI) and with partial console intercept (prints, errors)