Garry's Mod

Garry's Mod

VRMod x64 - Extended
Wyświetlanie 11-20 z 140 pozycji
< 1  2  3  4 ... 14 >
Aktualizacja: 18 sierpnia o godz. 12:18

-VGUI: moved buttons up a little in the Settings - Rendering tab

Aktualizacja: 18 sierpnia o godz. 11:26

-Reverted characterYaw calculations
-Added debug to LerpOtherVRPlayers

Aktualizacja: 17 sierpnia o godz. 17:24

-Making sure that the same frame is not being spammed over the network, given how often does this happens this change should be a significant improvement for the multiplayer
- Not sending frames to the server if gmod window is not active
- Added annabelle to the flat2vr list

Aktualizacja: 17 sierpnia o godz. 16:39

-Improving handling of picked up objects, mostly making sure that the physics works properly on dedicated server

Aktualizacja: 17 sierpnia o godz. 9:12

-collisions are now being broadcasted to the newly connected player
-debug print is more universal + reduced calls to this function inside collisions block

Aktualizacja: 17 sierpnia o godz. 8:25

-fixed syncing between server and client for the collision params

Aktualizacja: 16 sierpnia o godz. 17:54

-restored floating hand models

Aktualizacja: 16 sierpnia o godz. 17:46

Aktualizacja: 16 sierpnia o godz. 17:44

Aktualizacja: 16 sierpnia o godz. 1:11

-Sync of collisions between client and server
-Fixed bug where prop phys would stuck on the fallback defaults if the box wasn't computed yet