Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Roads as Buildings
Wyświetlanie 21-30 z 34 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 28 stycznia o godz. 4:31
twórca: ReyDeLeon

  • Added sawmill manufactory (for paper and tropical wood)
  • Improved user unterface on the left (production interface). Now all icons are aligned properly and less used buildings categories are now moved to the bottom (Post and Misc. categories)

Aktualizacja: 24 stycznia o godz. 9:28
twórca: ReyDeLeon

  • Increased the amount of taxes generated by every road level to make it more reasonable investment

Aktualizacja: 24 stycznia o godz. 5:09
twórca: ReyDeLeon

  • Pillory icon fix

Aktualizacja: 23 stycznia o godz. 7:48
twórca: ReyDeLeon

  • Fixed wrongly named icon of asian chapel and building is now properly visible thanks to @krummavisur report

Aktualizacja: 21 stycznia o godz. 16:24
twórca: ReyDeLeon

  • Added new building - pillory (pre courthouse)
  • updated many latin buildings icons
  • Updated theatre icon
  • Updated leisure buildings category icon thanks to Kirikaze suggestion
  • Updated leisure buildings modifiers (culture conversion cost reduction added)

Aktualizacja: 19 stycznia o godz. 13:47
twórca: ReyDeLeon

  • Made final naval buildings available a bit earlier

Aktualizacja: 19 stycznia o godz. 13:21
twórca: ReyDeLeon

  • Leisure buildings can now be also built in gold producing provinces

Aktualizacja: 18 stycznia o godz. 6:51
twórca: ReyDeLeon

  • Fixed an issue thanks to Dr Dolittle's report with different unit types in the macro builder like cannons, or other special units. They are available to choose now

Aktualizacja: 16 stycznia o godz. 5:44
twórca: ReyDeLeon

  • Switched Armory and Arsenal's bonuses

Aktualizacja: 16 stycznia o godz. 5:35
twórca: ReyDeLeon

  • Localisation fix