Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Roads as Buildings
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Mis à jour le : 28 janv. à 4h31

  • Added sawmill manufactory (for paper and tropical wood)
  • Improved user unterface on the left (production interface). Now all icons are aligned properly and less used buildings categories are now moved to the bottom (Post and Misc. categories)

Mis à jour le : 24 janv. à 9h28

  • Increased the amount of taxes generated by every road level to make it more reasonable investment

Mis à jour le : 24 janv. à 5h09

  • Pillory icon fix

Mis à jour le : 23 janv. à 7h48

  • Fixed wrongly named icon of asian chapel and building is now properly visible thanks to @krummavisur report

Mis à jour le : 21 janv. à 16h24

  • Added new building - pillory (pre courthouse)
  • updated many latin buildings icons
  • Updated theatre icon
  • Updated leisure buildings category icon thanks to Kirikaze suggestion
  • Updated leisure buildings modifiers (culture conversion cost reduction added)

Mis à jour le : 19 janv. à 13h47

  • Made final naval buildings available a bit earlier

Mis à jour le : 19 janv. à 13h21

  • Leisure buildings can now be also built in gold producing provinces

Mis à jour le : 18 janv. à 6h51

  • Fixed an issue thanks to Dr Dolittle's report with different unit types in the macro builder like cannons, or other special units. They are available to choose now

Mis à jour le : 16 janv. à 5h44

  • Switched Armory and Arsenal's bonuses

Mis à jour le : 16 janv. à 5h35

  • Localisation fix