Psychopomp GOLD

Psychopomp GOLD

Tsu's WorldMap Unlocker
Wyświetlanie 1-9 z 9 pozycji
Aktualizacja: 1 czerwca o godz. 22:03
twórca: tsubaki

v1.0.4

Aktualizacja: 1 czerwca o godz. 21:50
twórca: tsubaki

v1.0.4 - changed config file version number.

Aktualizacja: 1 czerwca o godz. 21:40
twórca: tsubaki

v1.0.4
- Rewrote entire game_progress.gd script.
- Added clear print statements for every major step (label searches, state updates, button toggles, ascend button creation) to surface hidden errors.
- Combined repetitive “area completed” checks into a single helper method, reducing duplicate code.
- Wrapped all exported node uses in null checks, logging a warning if any expected button/label is missing.
- Consolidated the three final‐button visibility toggles into one looped helper.

Aktualizacja: 28 maja o godz. 13:55
twórca: tsubaki

im an idiot.

Aktualizacja: 28 maja o godz. 13:50
twórca: tsubaki

v1.0.3b - fixed oversight with no ascend button showing at 'end game'.

Aktualizacja: 28 maja o godz. 13:36
twórca: tsubaki

v1.0.3
-fixed to work with new update
-tweeked some code on how the buttons are added.

Aktualizacja: 22 listopada 2024 o godz. 19:31
twórca: tsubaki

v1.0.2
Fixed an issue with the mod detecting which worldmap you were on and drawing the ascend button
Fixed an issue with a bug where when you replayed a level and collected an emerald key the mod would not show the 'unique' locations. This was due to the mod literally checking if you had 6 keys.

Aktualizacja: 9 listopada 2024 o godz. 11:23
twórca: tsubaki

v1.0.1 - Readded _reset func, made emerald keys static.

Aktualizacja: 7 listopada 2024 o godz. 0:19
twórca: tsubaki

v1.0.0 - Release