Arma 3
Modular Shoothouse Parts
Wyświetlanie 1-10 z 16 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 31 maja o godz. 12:45
twórca: Brominum

-Fixes doubledoors in 3den, now you can lock both doors instead of just one.

Aktualizacja: 22 stycznia o godz. 15:20
twórca: Brominum

- Added 'rubber' variant of Old Walls
- Updated all old assets to use nice new textures
- Really actually did the inheritance right without breaking it this time lol

Aktualizacja: 13 stycznia o godz. 11:34
twórca: Brominum

Fix for physx/grenades not going through doorways - Thanks OAK for the heads up

Aktualizacja: 4 stycznia o godz. 9:49
twórca: Brominum

- Added faces on ends & bottoms of remastered assets
- Fixed gap on stairs floor piece

Aktualizacja: 25 grudnia 2024 o godz. 20:33
twórca: Brominum

-And re-signed and packed it again... Merry Christmas.

Aktualizacja: 25 grudnia 2024 o godz. 20:03
twórca: Brominum

-Fixed inheritance mistake in the config causing errors

Aktualizacja: 18 grudnia 2024 o godz. 12:59
twórca: Brominum

Fixed snapping not working if modular warehouses were loaded (Overlapping CfgFunctions classnames for functions)

Aktualizacja: 14 grudnia 2024 o godz. 17:59
twórca: Brominum

- Fixed hiddenSelections texturing on the remastered walls
- Added Rubber and Wood variants to remastered walls and compressed nohq textures for filesize savings while adding new textures
- Cleaned up both configs
- Removed red stripe from concrete and wood variants

Aktualizacja: 11 października 2024 o godz. 13:20
twórca: Brominum

Re-add and fix remastered doors and floors
Updated config names and models
Added locking functionality to all doors (This makes them Breach/Melee compatible)
Standardized naming convention to Door_X
Add thumbnails for new assets

Aktualizacja: 16 września 2024 o godz. 15:14
twórca: Brominum

-Adds logo and description to mod/main menu entry
-Adds compatibility for Terrain Builder - Door assets are now Land_* classnames. Walls and catwalks unchanged. No action needed for backwards compatibility.