Garry's Mod

Garry's Mod

Halo Elite Skeleton & Animations
10개 중 1~10개 표시 중
업데이트: 2023년 11월 24일 오후 6시 59분
작성자: Vuthakral

업데이트: 2023년 11월 24일 오후 6시 56분
작성자: Vuthakral

업데이트: 2023년 11월 24일 오후 6시 04분
작성자: Vuthakral

- Fixed jank finger poses on a lot of animations
- Added proper unarmed walking animation via cleaned up HW1 animation
- Added a few new animations
- Added activity enums to a few animations for people to use on entities.

업데이트: 2023년 11월 20일 오전 5시 03분
작성자: Vuthakral

woops

업데이트: 2022년 2월 5일 오후 5시 21분

업데이트: 2022년 2월 5일 오후 5시 20분

업데이트: 2022년 2월 5일 오후 5시 19분

업데이트: 2022년 1월 9일 오후 1시 21분

Improvements, additions, and fixes/updates.
  • Updated the elite's head after giving it a proper texture which I created in Substance Painter.
  • Updated materials across all of my USP3 packs.
  • Added tons of podium & menu animations from Halo Online.
  • Added turning animations as the Draconic Base now has a system for playing these animations.
  • Converted most overlay animations to blendlayers, removing most instances of snappy animations.
  • Classic Trilogy: Redid specularity mask & exponent texture for the h2a armour.
  • Classic Trilogy: Added support for the newer functionalities of extended Draconic material systems.
  • Classic Trilogy: Fixed the c_arm bodygroups script so they will load the proper model for your
    undersuit setting.
  • Classic Trilogy: Compressed h2a textures (oops, guess I forgot to before)

업데이트: 2021년 5월 20일 오후 7시 20분

업데이트: 2021년 5월 20일 오후 12시 59분

Initial addon creation.