Garry's Mod

Garry's Mod

Halo Elite Skeleton & Animations
Affichage des entrées 1-10 sur 10
Mis à jour le : 24 nov. 2023 à 18h59

Mis à jour le : 24 nov. 2023 à 18h56

Mis à jour le : 24 nov. 2023 à 18h04

- Fixed jank finger poses on a lot of animations
- Added proper unarmed walking animation via cleaned up HW1 animation
- Added a few new animations
- Added activity enums to a few animations for people to use on entities.

Mis à jour le : 20 nov. 2023 à 5h03

woops

Mis à jour le : 5 févr. 2022 à 17h21

Mis à jour le : 5 févr. 2022 à 17h20

Mis à jour le : 5 févr. 2022 à 17h19

Mis à jour le : 9 janv. 2022 à 13h21

Improvements, additions, and fixes/updates.
  • Updated the elite's head after giving it a proper texture which I created in Substance Painter.
  • Updated materials across all of my USP3 packs.
  • Added tons of podium & menu animations from Halo Online.
  • Added turning animations as the Draconic Base now has a system for playing these animations.
  • Converted most overlay animations to blendlayers, removing most instances of snappy animations.
  • Classic Trilogy: Redid specularity mask & exponent texture for the h2a armour.
  • Classic Trilogy: Added support for the newer functionalities of extended Draconic material systems.
  • Classic Trilogy: Fixed the c_arm bodygroups script so they will load the proper model for your
    undersuit setting.
  • Classic Trilogy: Compressed h2a textures (oops, guess I forgot to before)

Mis à jour le : 20 mai 2021 à 19h20

Mis à jour le : 20 mai 2021 à 12h59

Initial addon creation.