Garry's Mod
Halo Elite Skeleton & Animations
10件中 1-10 を表示
更新: 2023年11月24日 @ 18時59分

更新: 2023年11月24日 @ 18時56分

更新: 2023年11月24日 @ 18時04分

- Fixed jank finger poses on a lot of animations
- Added proper unarmed walking animation via cleaned up HW1 animation
- Added a few new animations
- Added activity enums to a few animations for people to use on entities.

更新: 2023年11月20日 @ 5時03分

woops

更新: 2022年2月5日 @ 17時21分

更新: 2022年2月5日 @ 17時20分

更新: 2022年2月5日 @ 17時19分

更新: 2022年1月9日 @ 13時21分

Improvements, additions, and fixes/updates.
  • Updated the elite's head after giving it a proper texture which I created in Substance Painter.
  • Updated materials across all of my USP3 packs.
  • Added tons of podium & menu animations from Halo Online.
  • Added turning animations as the Draconic Base now has a system for playing these animations.
  • Converted most overlay animations to blendlayers, removing most instances of snappy animations.
  • Classic Trilogy: Redid specularity mask & exponent texture for the h2a armour.
  • Classic Trilogy: Added support for the newer functionalities of extended Draconic material systems.
  • Classic Trilogy: Fixed the c_arm bodygroups script so they will load the proper model for your
    undersuit setting.
  • Classic Trilogy: Compressed h2a textures (oops, guess I forgot to before)

更新: 2021年5月20日 @ 19時20分

更新: 2021年5月20日 @ 12時59分

Initial addon creation.