Garry's Mod

Garry's Mod

Black Mesa Experimental Entities (Machinery)
Wyświetlanie 21-30 z 229 pozycji
< 1  2  3  4  5 ... 23 >
Aktualizacja: 5 marca 2023 o godz. 8:36

-Removed RC ARFF, moved into different addon
-Cryo chamber door should now no longer become invis
-Cremator doors should now no longer become invis
-Fixed how tactical map missiles spawn

Aktualizacja: 19 lutego 2023 o godz. 7:30

-Synced tele screen time with lower fps
-ML ion cannons now partially dont vaporize stuff because i cant figure that shit out

Aktualizacja: 19 lutego 2023 o godz. 2:01

-Fixed gas generator damaging inorganic things
-Fixed blasting machine having no bottom
-Done something on return pad
-Done something with fuse

Aktualizacja: 15 stycznia 2023 o godz. 3:09

-Charger entities now have a wire input for lockout
-Charger entities now cast a interactable halo

Aktualizacja: 8 stycznia 2023 o godz. 10:00

-Fixed LC teleporter issue

Aktualizacja: 31 grudnia 2022 o godz. 7:49

-Added the old prototype charger entities
-Changed the QE_charger_ents_recharge_speed ConVar to QE_charger_ents_recharge_interval to avoid confusion

Aktualizacja: 29 grudnia 2022 o godz. 10:30

-Added 2 more buttons
-Fixed dissolving on the lasers and black hole
-Changed something to the explosive ents
-Removed particle from survey scanners

Aktualizacja: 17 grudnia 2022 o godz. 2:46

-Fixed something with the assassin boots

Aktualizacja: 11 grudnia 2022 o godz. 12:24

-Most of wire related entities should now become wire base, if wiremod is found

Aktualizacja: 9 grudnia 2022 o godz. 11:12

-Fixed doors vanishing for certain players, at the cost of removing the clip
-Fixed Assassin boots not dropping via dropequipables