Garry's Mod
Black Mesa Experimental Entities (Machinery)
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更新: 2023年3月5日 @ 8時36分

-Removed RC ARFF, moved into different addon
-Cryo chamber door should now no longer become invis
-Cremator doors should now no longer become invis
-Fixed how tactical map missiles spawn

更新: 2023年2月19日 @ 7時30分

-Synced tele screen time with lower fps
-ML ion cannons now partially dont vaporize stuff because i cant figure that shit out

更新: 2023年2月19日 @ 2時01分

-Fixed gas generator damaging inorganic things
-Fixed blasting machine having no bottom
-Done something on return pad
-Done something with fuse

更新: 2023年1月15日 @ 3時09分

-Charger entities now have a wire input for lockout
-Charger entities now cast a interactable halo

更新: 2023年1月8日 @ 10時00分

-Fixed LC teleporter issue

更新: 2022年12月31日 @ 7時49分

-Added the old prototype charger entities
-Changed the QE_charger_ents_recharge_speed ConVar to QE_charger_ents_recharge_interval to avoid confusion

更新: 2022年12月29日 @ 10時30分

-Added 2 more buttons
-Fixed dissolving on the lasers and black hole
-Changed something to the explosive ents
-Removed particle from survey scanners

更新: 2022年12月17日 @ 2時46分

-Fixed something with the assassin boots

更新: 2022年12月11日 @ 12時24分

-Most of wire related entities should now become wire base, if wiremod is found

更新: 2022年12月9日 @ 11時12分

-Fixed doors vanishing for certain players, at the cost of removing the clip
-Fixed Assassin boots not dropping via dropequipables