Prison Architect

Prison Architect

Advanced Roads 2.0 (bug bash release)
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업데이트: 2020년 5월 20일 @ 오전 6시 12분

fixed prisoner needs not being reset while they are at the traffic terminal

업데이트: 2020년 5월 20일 @ 오전 12시 05분

implemented some code to completely unload stacks from trucks at cargo station

업데이트: 2020년 5월 19일 @ 오후 12시 00분

fixed script error @ line 484 in CargoHelipad

업데이트: 2020년 5월 19일 @ 오전 12시 48분

fixed script error @ line 1186 in CargoHelipad

업데이트: 2020년 5월 17일 @ 오전 2시 20분

fixed intake chinook keeps pushing prisoners through the chinook without unloading them

업데이트: 2020년 5월 15일 @ 오전 5시 46분

fixed trees not being removed automatically when placing cargo stations/terminal/helipads since the new game update.

업데이트: 2020년 5월 12일 @ 오후 2시 24분

fixed bug where truck tries to close not existing gate behind it when starting to process on a road where the first gate is after a cargo station, not before.

업데이트: 2020년 5월 12일 @ 오전 9시 27분

- When the Traffic Terminal is changed from AUTO to SUSPEND, arriving Deliveries / Intake Trucks and Chinooks now get deleted and spawn their cargo back to the terminal
- fixed bug where cargo trucks/chinooks would not zap Boxes back to terminal, only Stack would be teleported
- fixed missing code to reset tooltips of cargo stopsigns/helipads after cargo has been delivered

업데이트: 2020년 5월 12일 @ 오전 2시 27분

fixed trucks not finding vehicle in front/behind in specific cases
swapped tooltips on Engine Block and Truck Skin

업데이트: 2020년 5월 11일 @ 오전 7시 29분

rewritten code for gantry crane to prevent getting stuck