Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

*Medieval*
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Mis à jour le : 26 nov. 2020 à 14h46

minor amendments eg ocean going naval strengths, renaissance era tech costs

Mis à jour le : 14 oct. 2020 à 2h31

minor adjustment

Mis à jour le : 21 sept. 2020 à 14h03

Additional unit - Ghost Ship
Minor tweaks

Mis à jour le : 22 aout 2020 à 15h37

Archaeology introduced late game
minor amendments

Mis à jour le : 30 juil. 2020 à 9h36

Increased chance of culture victory by halving tourism influence levels (ie Influential at 50% tourism/culture ratio rather than 100%)
New Dry Garden building - less effective and more expensive than fresh water garden, but doesn't need fresh water
Other minor alterations

Mis à jour le : 16 juil. 2020 à 14h44

allow science victory with Philosopher's Stone and Elixir of Life replacing Apollo Program and Spaceship.
make cultural victory more possible.
other minor amendments.

Mis à jour le : 2 juil. 2020 à 8h47

minor amendments

Mis à jour le : 1 juin 2020 à 14h06

decreased unit maintenance cost

Mis à jour le : 4 mai 2020 à 15h17

minor rebalance of happiness and gold

Mis à jour le : 23 avr. 2020 à 17h35

various adjustments